5 Esercizi sulle basi di Java #1

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Sommario

Esercizio 6: Metodi e funzioni

Definisci un metodo in Java chiamato “calcolaMedia” che prende in input un array di numeri interi e restituisce la media dei valori presenti nell’array. Scrivi un programma che utilizzi questo metodo per calcolare la media di un array di 10 numeri interi generati casualmente.

Esercizio 7: Cicli annidati

Realizza un programma Java che stampi il seguente schema a schermo utilizzando cicli annidati:

*
**
***
****
*****

Esercizio 8: Manipolazione di array

Scrivi un programma Java che prenda in input un array di stringhe e conti quante di esse iniziano con la lettera “S”. Alla fine, stampa il numero di stringhe che soddisfano questa condizione.

Esercizio 9: Lettura e scrittura su file

Crea un programma Java che legga il contenuto di un file di testo chiamato “input.txt” e copi il suo contenuto in un nuovo file chiamato “output.txt”. Assicurati che entrambi i file siano presenti nella stessa directory del programma.

Esercizio 10: Classi e oggetti

Definisci una classe Java chiamata “Persona” con gli attributi nome e età. Implementa un metodo per impostare il nome e l’età di una persona e un metodo per stampare i dettagli della persona a schermo. Successivamente, crea un oggetto di tipo “Persona”, imposta i suoi attributi e visualizza i dettagli a schermo.

Nota: Assicurati di fornire istruzioni chiare e dettagliate per ogni esercizio, spiegando all’utente cosa si aspetta dal programma e cosa deve essere inserito da tastiera, se necessario.